German version of „Not enough time“ (by Dominik Langer).

English info below:

„Not enough time“ ist ein kurzes Point-&-Click-Adventure im Pixel-Art-Stil. Es ist der Nachfolger zu Uncle Lee strikes again und Once upon a Möbius strip, kann aber problemlos ohne Vorkenntnisse gespielt werden. Zum verbesserten Rezept gehören 500 % mehr Charaktere als in den Vorgängerspielen!

Du verkörperst Ines, ein 15-jähriges Mädchen, die mit ihrem Onkel unterwegs zum Fenfef-See ist, um dort ein paar entspannende Tage zu verbringen. Wenn Onkel Lee dabei ist, geschehen jedoch immer seltsame Dinge und so kommt es, wie es kommen musste: Ines bleibt irgendwie zwischen den Zeitlinien stecken – und alles, was sie bei sich trägt, ist ein kaputtes Realitätsrichtrüstzeug™.

So wird gespielt:

  • Mit der linken oder rechten Maustaste kannst du Ines bewegen oder mit hervorgehobenen Objekten interagieren.
  • Mit der Taste „.“ (Punkt) auf deiner Tastatur kannst du die Dialoge überspringen. Alternativ kannst du im Optionsmenü festlegen, dass du dafür lieber die Maustaste verwenden würdest.
  • Den Vollbildmodus kannst du ebenfalls über das Optionsmenü aktivieren.
  • Halte zum Überspringen der Zwischensequenzen die ESC-Taste gedrückt.

Mitwirkende:

  • Andrea Cerbone (Cerbo) – Autor, Grafiken und Animationen
  • Paolo Cotrone (shamisenorchestra) – Autor, Originalmusik
  • Giuseppe Sellaroli (apicici) – Autor, Programmierung, zusätzliche Grafiken und Sounds, Schriftartdesign
English notes:

I didn't have a lot of time. Seriously did this in like 4 hours, because I have fond memories of LocJam. It contributed quite a bit to my career. ;)

There are 2 or 3 instances that I couldn't find in the video walkthrough, so if you find something that is completely out of place, you can, of course, let me know. Easily fixable. ;)

Poster in game is not translated, because a) my translation is too long anyway, and b) even with a shorter one I just can't figure out graphics editing enough to make this work. Sorry.

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